今年の Shipaton には世界中から数万人が参加し、合計で 812 件のプロジェクトが提出されました。
この結果はあらためて、このコミュニティを特別な存在にしている要素である、高速な反復、創造的なマネタイズ、そして本当にユーザーに届く価値あるプロダクトづくりへのコミットメントを浮き彫りにしました。
そして今、今年のイベントを特徴づけた驚くべき創造性と努力を称えながら、Shipaton 2025 の受賞者を発表する時が来ました――そのうち何組かは、すでに祝賀ムードが公に広がっています。ニューヨークのビルボードに Shipaton のアプリが登場しているのを目にした人もいます。
Grand Prize: Build & Grow Award
審査基準
Grand Prize は全カテゴリーを通じた最優秀提出物を表彰します。審査員は以下を評価しました。
- イノベーション:アプリは市場に新しいアイデア、機能、ユースケースをもたらしているか?
- 実装:仕上がりは洗練され、安定しており、ビジュアルに一貫性があるか?
- 実現可能性:ハッカソンを超えて、現実的にローンチ・スケールできるか?
- 連携:必要な SDK と API を効果的に活用しているか?
この賞は“完全なパッケージ”を表します:野心と現実的な可能性のバランスが取れたプロジェクトです。
1位: Payout

Payout は、技術的大胆さと現実世界での明確なインパクトの両面で、Shipaton 2025 の頂点に立ちました。ユーザーがすでに対象となっているかもしれない集団訴訟の和解金を見つけられるよう支援し、これまで不透明で手続きが煩雑だったプロセスを、透明・自動化・アクセスしやすいものへと変えます。毎年、消費者がその存在を知らなかったり、自分が対象だと気づかなかったりするために、集団訴訟の支払いは何百万ドルも未請求のままです。Payout は、こうした機会を平易な英語で提示し、見込まれる補償額を試算し、新たな和解が公開された際にはリアルタイム通知を送ります。これにより、「集団訴訟のキャッシュをチェックする」ことを、銀行残高を確認するのと同じくらい日常的な行為にします(法律の学位は不要です)。
Payout を際立たせたのは、その作り方でした。アプリ全体(デザイン、コード、アセット)は Claude Code と Cursor を使った AI 支援開発で制作され、人手で書かれたコードは 1 行もありません。
Payout の数字も印象的です。ユーザー数 17,000 超、収益 $30,017、課金ユーザー 1,750 名、そしてソーシャルメディアでの 500,000 を超えるインプレッションに支えられています。
#BuildInPublic Award
審査基準
#BuildInPublic Award は、自分たちの歩みをオープンに共有し、コミュニティからのフィードバックを使ってアプリを改善したチームを称えます。審査員は以下を評価しました。
- 透明性とストーリーテリング:プロセス、成功、課題をどれだけうまく伝えたか?
- エンゲージメント:公開によって有益な議論が生まれたり、他者を刺激したりしたか?
- 学習と反復:公開から得たフィードバックが、デザイン・機能・メッセージングの改善に有意味な影響を与えたか?
1位: Gurwi – Learn Anything

Gurwi は、コロンビアの厳しい教育事情へのフラストレーションと、創業者の「自分で変える」という決意から生まれました。国内でも最も貧しい地域の一つ、リオハチャで高校を卒業した創業者Camilo Peñalverは、大人の生活への準備ができていない自分に気づきます。数年の独学の末に得た決定的なインサイトは、足りないのは意欲ではなくアクセスだということ。教育は明快さ・実用性・スケールの観点で再設計される必要がありました。彼の 「なんでも学べるアプリ」を提案する動画はバイラルで200,000 回以上の再生です。その使命は明確になりました。それは、従来のシステムが見落としてきたことを教えるモバイルプラットフォームをつくることです。
Gurwi は学習を、魅力的でビジュアルで多言語の体験に変えます。各レッスンはインタラクティブで、10〜15 分の短いモジュールで構成され、長尺動画や PDF をやめ、ページめくり型のダイナミックな形式に置き換えています。ユーザーは画像・アニメーション・質問が盛り込まれたコンテンツをタップで進め、ポイントや連続記録を獲得。レッスンは読み上げ、ポーズ、速度調整が可能で、スペイン語・英語・ポルトガル語に対応。そのシンプルさの裏側には、大胆なエンジニアリングがあります:レッスン描画用の独自 .gurwi フォーマット、コンテンツエディタ Gurwi Educators、そして Flutter・Supabase・PostgreSQL による堅牢なバックエンド。
個人的・経済的に厳しい状況の中、2 人チームで開発された Gurwi は、すでに 13,000 人超のユーザーに届き、平均評価 4.9・1,000 件超のレビューを獲得。Gurwi は Building in Public の到達点です。
2位: Echo Reminder
Echo Reminder は、移動中の「ひらめき」を記録する方法を再発明しました。開発者 Luca は、音声メモと従来のタスクアプリの中間にある、より速く自然なリマインダー設定方法を求めていました。メニューをタップしたり、Siri の不安定な文字起こしに頼ったりする代わりに、Echo ではただ話すだけ。アプリが音声入力を自動で解析し、タイトル・時刻・繰り返しなどの構造化リマインダーに変換します――会話中でも通勤中でも、アイデアの最中でも、手間なく整然と。
クリーンなデザインと直感的な音声 UI は React Native と Expo によって実装され、データ同期は Supabase、バックエンドは Whisper と GPT-5-mini を使った Express。iOS 初リリースながら無事にShipされ、実際の思考・会話フローに合った、速く 正確な音声スケジューリングを提供しています。
Echo を際立たせたのは、その透明な開発姿勢でした。Luca と Sydney は #BuildInPublic マインドセットを徹底し、 TikTok・Instagram・YouTube・X で、進捗だけでなくプロセス(機能更新やデザインの壁、不安やブレイクスルーの瞬間)を発信しました。オーセンティックな語りはオーガニックな反響を生み、旧友との再会や新たなフォロワー獲得につながりました。
二人は“公共の場で開発する”ことをオフラインにも広げ、カフェで作業しながら実際のユーザーの使い方を観察。キーボードの自動格納が効かない、音声プロンプトがわかりにくいといった小さくも重大な課題が見つかり、オンボーディングやフローの改善へつながりました。
お気に入りの共有コンテンツ 3 本が、彼らの旅の熱量を端的に物語っています:Video 1、Video 2、 Video 3
3位: Tomo Japan
Tomo Japan は旅行の相棒であり、同時に個人的なマイルストーンでもあります。5 年のファイナンス業務の後、開発者は iOS を独学し、「日本の旅程アプリを作る」という唯一の目標を掲げました。数年前の最初の試みは UI 段階を超えられませんでしたが、Shipaton が”完遂”させる瞬間になった。結果生まれた Tomo Japan(「友だち」を意味する「Tomodachi」から)は、学習からローンチまでの旅をひとつにつなげる、Swift ネイティブの洗練されたアプリです。
Tomo Japan は、親しみやすくキュレーションされたガイドとして、日本旅行の豊かだが圧倒されがちな情報の海を案内します。厳選スポット、詳細なシティガイド、季節の見どころ、そして一般的なガイドブックには載りにくいローカルな宝物までを収録。

